Segunda Lei de Kepler

Em um dado tempo, em que ponto de uma órbita elíptica estará localizado um planeta? Em 1609, Johannes Kepler podia responder a essa pergunta com a seguinte lei:

A segunda lei de Kepler diz:
A reta que une um planeta ao Sol "varre" áreas iguais em tempos iguais.

Esta lei será ilustrada por uma simulação no computador. A direita em cima do painel, há uma lista com nove planetas e o Cometa Halley que podem ser selecionados. Também é possível determinar a órbita de um corpo celestia imaginário, digitando-se o valor do eixo semimaior e da excentricidade (não esqueça de apertar o "Enter"!). Você pode parar e iniciar novamente a simulação do movimento planetário pressionando a opção "Pausa / Renício" ou torna-lo mais lento. Se você escolher a opção "Setores", o applet mostrará dois setores de áreas iguais e dois relógios nos quais é possível ler o tempo de passagem pelos setores (expresso pela órbita de período T). Os setores podem ser aumentados ou diminuídos com pelo controle ao lado, ou girados pressionando-se o botão do mouse. O vector velocidade do planeta ou do cometa será mostrado se desejado. A direita em baixo do painel, o programa fornece informações sobre a distância até o Sol (em unidades astronômicas; 1 AU = 1.49597870 x 1011 m) e sobre sua velocidade (em km/s).


Physics
Applets de Física
(Visão Geral)


© Walter Fendt, April 4, 2000
© Traduzido por: Antonio F. de Moraes Filho, Miriam G. de Castro e Juliana M. Marques Giordano - CEPA
Última modificação: Abril 02, 2001